Третий дневник разработчиков Vampyr рассказывает об уникальности каждого NPC

Dontnod выпустила третий дневник разработчиков Vampyr, где рассказала о стремлении сделать каждого NPC игры уникальным. По словам студии, игрок не встретит на улицах Лондона ни одного персонажа без собственной истории. 

Разработчики хотели, чтобы игрок ощущал весомость каждой отнятой жизни. Убийство персонажей будет оказывать влияние на окружающий мир и даже менять сюжет. Поэтому NPC в игре — не просто ходячие сосуды с кровью. 

Релиз состоится этой весной для PS4, Xbox One и PC.

Источник: shazoo.ru

spacer

Оставить комментарий